4C, soutien qui ne pratique ordinairement avec seulement 2 atouts. Avec 3, on nomme un contrôle (souvent singleton), ce qui sous-entend un fit si on est au palier de 4 (3P est ambigu et peut encore servir à jouer 3SA).
Sur 4C, le répondant va poser le BW mais, malheureusement, la chicane Pique ne va pas pouvoir être annoncée et le répondant va sans doute passer sur 5T (0 clé à l’atout Cœur).
1SA ne garantit nullement le moindre arrêt à Trèfle, faute d’alternative quand on ne l’a pas dans cette zone. Claude Delmouly et moi-même l’expliquions déjà il y a 40 ans dans « Défense et Contre-Attaque ».
2K après passe est non forcing, garantit 6 cartes et dénie formellement 4 Piques.
Avec 5 Coeurs et 4 Piques, on intervient prioritairement à 1C jusqu’à 16-17 H.
En conséquence, 1P ne peut pas garantir 5 cartes ni même 4 belles puisqu’on risquerait alors de ne plus découvrir les sacro-saints fits 4-4.
Comme on a passé d’entrée, 1P n’est pas forcing et, s’il a 3 cartes à Pique, le partenaire passera jusqu’à environ 13. Au dessus, il dira 2T et mon retour à 2C exprimera parfaitement que je n’ai que 4 cartes à Pique.
Commençons par 3C et on verra ensuite.
Oui. 1P.
Ça ne change pas grand chose.
Passe ? 3SA ? Question d’inspiration du moment.
Oui, ou autre naturelle. Personnellement, j’utilise aussi le X comme essai avec les mains plutôt plates.
Le X ambigu fonctionne très mal, surtout quand le n°4 s’en même et ne permet pas, de toute façon, de s’arrêter au palier de 2. Mieux vaut donc convenir que X dénie le fit et qu’on dit 2SA ou cue-bid avec les mains fittées, l’un montrant 3 atouts et l’autre 4, à votre choix.
Avec ♦ AD9x, commencer par contrer 1SA me va bien. Si ça reste, ça va être une boucherie.
Oui, puisqu’il est à la fois maxi et content d’avoir entendu 3♥. A remarquer que l’on peut utiliser les enchères impossibles dans cette situation, 3♥ étant forcing de manche :
3♠ : gros honneur à ♥, pas 4e. Ce qu’on dirait ici.
3SA : agrée le fit à ♥, bonne main.
4♥ : agrée le fit à ♥, mauvaise main, peu d’honneurs utiles.
4♣/4♦ : contrôles, atout ♠, bonne main, pas de GH à ♥.
4♠ : rien de bon.
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