Dans ce genre de cas, il faut jouer le X du n°4 sur 2C bivalent : soit un peu de jeu avec 5 cartes à C, soit punitif à 2P.
– Si l’ouvreur passe, le 1er contreur (n°2) en fait autant. Le n°3 rectifie à 2P. Le n° 4 peut alors soit contrer punitif, soit passer ou enchérir (un peu de jeu avec 5 cartes à Coeur).
– Si l’ouvreur dit 2P, le n° 2 réagit ainsi :
passe : pas de soutien pour les Coeurs éventuels. Le n°3 passe. Le n°4 peut alors contrer punitif ou alors passer ou enchérir avec les Coeurs.
Contre : soutien pour les Coeurs éventuels. Le n°3 passe. Le n°4 peut alors transformer en punitif ou alors passer ou enchérir avec les Coeurs.
Capito ?