Vous êtes en Est. Sud joue 3SA, match par quatre, sur l'entame du Valet de Trèfle :- 15 + 11 = 26. - 40 - 26 = 14. Les enchères de Sud dévoilant au moins 12 points chez lui, Ouest n’en a pas plus...
Vous jouez 6♥ en Sud, match par quatre, sur l'entame du Valet de Carreau :2♣ : Drury fitté. 6♥ : un peu brutal, mais l'enchère a le mérite de laisser Est-Ouest entamer et jouer dans le brouillard.Vous essayez la Dame de Carreau (contre...
Vous jouez 4♥ en Sud, en TOURNOI par PAIRES, sur l'entame du 3 de Pique :Est prend de l'As de Pique, rejoue Pique pour le Roi d'Ouest qui présente maintenant la Dame de Carreau.Vous devez prendre du Roi et chercher à affranchir...
Vous jouez 7♥ en Sud, match par quatre, sur l'entame du 4 de Cœur :2♦ : forcing de manche. 3SA : deux As. 7♥ : raisonnable, lorsque Nord montre deux As. Si celui-ci n’a ni Dame, ni doubleton à Carreau pour créer une treizième levée...
Vous jouez 4♥ en Sud, match par quatre, sur l'entame de la Dame de Pique :2♣ : pas de fitmaj en zone de manche avec une belle longue annexe. 4♥ : le soutien forcing à 3♥ serait plus fort.Vous vous comptez neuf gagnantes....
Vous jouez 6♥ en Sud, match par quatre, sur l'entame de la Dame de Trèfle :2♣ : fort indéterminé. 3♥ : pour montrer la couleur autonome et fixer l’atout. 4♦ : contrôle, Cœur agréés (par définition de l’enchère de 3♥). 4♠ : contrôle. 5♦ : deuxième...
Vous jouez 6♠ en Sud, match par quatre, sur l'entame du Roi de Trèfle :2♦ : forcing de manche. 3♠ : un fit et un jeu non nul. 4♠ : plus rien à ajouter. 6♠ : la sagesse serait de passer.Il faut absolument exploiter les...
Vous jouez 4♥ en Sud, match par quatre, sur l'entame du Valet de Pique :2SA : essai généralisé. 3♣ : une force à Trèfle dans une main au moins convenable. 3♥ : j’en ai assez fait. 4♥ : avec deux As, je craque !Comme à...
Vous jouez 4♥ en Sud, match par quatre, sur l'entame du 3 de Cœur :Votre contrat est mauvais. Ce n’est pas une raison pour désespérer. Pour gagner, il va vous falloir réaliser deux levées de Pique et trois levées de Trèfle. Comme, en...
Vous jouez 4♠ en Sud, match par quatre, sur l'entame du 10 de Carreau :Plutôt que de placer votre destin entre les mains du lunatique Dieu des impasses, vous devez essayer de libérer les honneurs à Trèfle, pour défausser votre Carreau perdant. Attention...