Bicolores en intervention
“Mon Dieu, donnez-leur des bicolores”, priait Jean-Marc Roudinesco avant chaque tournoi, du moins selon la légende. Mais, quand on voit à quel point la plupart des gens massacrent ces enchères, il est probable qu’elle est véridique !
Sud |
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O | N | E | S |
1♦ | ? |
Personne vunérable
1♠ : évitez les bicolores avec les 6-5 dont la couleur 6e est la plus chère. Pourquoi ? Parce qu’à égalité de longueur (2-2 dans tous les cas et même 3-3 quand les couleurs sont de même rang – 2 majeures ou 2 mineures), la règle est que le partenaire choisisse la plus économique. Ici, si vous intervenez par 2♦, vous risquez donc de jouer 2♥ en 5-2 alors que vous auriez un fit huitième à Pique. Il vaut donc mieux intervenir à 1♠ et nommer les Cœurs au tour suivant pour montrer le déséquilibre entre les deux couleurs. N’ayez crainte : avec 11 H et une telle distribution, il est rigoureusement impossible qu’on en reste là.
Sud |
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O | N | E | S |
1♠ | ? |
Est-Ouest vulnérables
Passe : intervenir à 2SA avec ce jeu est le plus court chemin vers la crème renversée : votre partenaire défend à 5♣ ou 5♦ contre 4♥ ou 4♠ qui chute, en raison de vos levées de défense (honneurs des couleurs courtes) inattendues. Remarquez bien que ce premier passe ne vous condamne pas au silence éternel. Il sera peut-être opportun d’intervenir ou surtout de réveiller au tour suivant. Sur 1♠ passe 2♠ passe passe, par exemple, le réveil par 2SA sera lumineux.
Sud |
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O | N | E | S |
2♥ | ? |
Tous vulnérables
2♠ : que vous jouiez le bicolore noir à 4♣, à 3♥ ou à 4♦, votre main est de toute façon bien trop faible pour vous jeter à l’eau d’aussi haut ! Contentez-vous d’une intervention à 2♠ et avisez au tour suivant, selon la tournure des événements.
Rappelons au passage que 2♥ 2♠ est équivalent à 1♥ 1♠, en enlevant simplement les mains très minimales. L’enchère ne promet donc nullement 6 cartes.
Sud |
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O | N | E | S |
1♦ | - | 1♥ | ? |
Tous vulnérables
1♠ : bien sûr, vous savez que le bicolore “inverse” s’exprime en cue-biddant la couleur d’ouverture, 2♦ ici. Mais l’enchère contraindrait votre malheureux partenaire, qui peut très bien n’avoir ni jeu, ni fit, à jouer soit 2♠, soit 3♣. Etant donnée la pauvreté de votre main, la qualité médiocre des deux couleurs et le fait que nous sommes dans la pire des vulnérabilités qui soient quand on parle de combats de partielles, mieux vaut vous abstenir de bicolore. Néanmoins, les 5-5 restant des “bombes” potentielles (qui prennent beaucoup de valeur si un fit est trouvé), vous devez tout de même entrer dans l’arène, mais sans vous précipiter sur le lion à mains nues !
PS : si l’adversaire finit par jouer le coup, vous serez content de ne pas avoir étalé votre jeu sur la table pour aider le déclarant dans son jeu de la carte. L’argument de l’entame (Trèfle sera souvent préférable) est de bien peu de poids par rapport au précédent.
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